121 research outputs found

    Grand Pwning Unit:Accelerating Microarchitectural Attacks with the GPU

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    Dark silicon is pushing processor vendors to add more specialized units such as accelerators to commodity processor chips. Unfortunately this is done without enough care to security. In this paper we look at the security implications of integrated Graphical Processor Units (GPUs) found in almost all mobile processors. We demonstrate that GPUs, already widely employed to accelerate a variety of benign applications such as image rendering, can also be used to 'accelerate' microarchitectural attacks (i.e., making them more effective) on commodity platforms. In particular, we show that an attacker can build all the necessary primitives for performing effective GPU-based microarchitectural attacks and that these primitives are all exposed to the web through standardized browser extensions, allowing side-channel and Rowhammer attacks from JavaScript. These attacks bypass state-of-the-art mitigations and advance existing CPU-based attacks: we show the first end-to-end microarchitectural compromise of a browser running on a mobile phone in under two minutes by orchestrating our GPU primitives. While powerful, these GPU primitives are not easy to implement due to undocumented hardware features. We describe novel reverse engineering techniques for peeking into the previously unknown cache architecture and replacement policy of the Adreno 330, an integrated GPU found in many common mobile platforms. This information is necessary when building shader programs implementing our GPU primitives. We conclude by discussing mitigations against GPU-enabled attackers

    QoE on media deliveriy in 5G environments

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    231 p.5G expandirá las redes móviles con un mayor ancho de banda, menor latencia y la capacidad de proveer conectividad de forma masiva y sin fallos. Los usuarios de servicios multimedia esperan una experiencia de reproducción multimedia fluida que se adapte de forma dinámica a los intereses del usuario y a su contexto de movilidad. Sin embargo, la red, adoptando una posición neutral, no ayuda a fortalecer los parámetros que inciden en la calidad de experiencia. En consecuencia, las soluciones diseñadas para realizar un envío de tráfico multimedia de forma dinámica y eficiente cobran un especial interés. Para mejorar la calidad de la experiencia de servicios multimedia en entornos 5G la investigación llevada a cabo en esta tesis ha diseñado un sistema múltiple, basado en cuatro contribuciones.El primer mecanismo, SaW, crea una granja elástica de recursos de computación que ejecutan tareas de análisis multimedia. Los resultados confirman la competitividad de este enfoque respecto a granjas de servidores. El segundo mecanismo, LAMB-DASH, elige la calidad en el reproductor multimedia con un diseño que requiere una baja complejidad de procesamiento. Las pruebas concluyen su habilidad para mejorar la estabilidad, consistencia y uniformidad de la calidad de experiencia entre los clientes que comparten una celda de red. El tercer mecanismo, MEC4FAIR, explota las capacidades 5G de analizar métricas del envío de los diferentes flujos. Los resultados muestran cómo habilita al servicio a coordinar a los diferentes clientes en la celda para mejorar la calidad del servicio. El cuarto mecanismo, CogNet, sirve para provisionar recursos de red y configurar una topología capaz de conmutar una demanda estimada y garantizar unas cotas de calidad del servicio. En este caso, los resultados arrojan una mayor precisión cuando la demanda de un servicio es mayor
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