65 research outputs found

    Dynamic virtual reality user interface for teleoperation of heterogeneous robot teams

    Full text link
    This research investigates the possibility to improve current teleoperation control for heterogeneous robot teams using modern Human-Computer Interaction (HCI) techniques such as Virtual Reality. It proposes a dynamic teleoperation Virtual Reality User Interface (VRUI) framework to improve the current approach to teleoperating heterogeneous robot teams

    無人化建設機械の操縦を支援する自律的映像提示システムの構築

    Get PDF
    早大学位記番号:新7148早稲田大

    Framework for autonomous navigation through MS HoloLenses

    Get PDF
    Τα τελευταία χρόνια, η τεράστια ανάπτυξη των τεχνολογιών εικονικής πραγματικότητας φαίνεται να κατακλύζει την τεχνολογική κοινότητα. Οι δυνατότητες που η οικογένεια της εικονικής πραγματικότητας φέρνει στο τραπέζι, αποτελούν μια εμπειρία που αλλάζει τόσο την καθημερινή όσο και τη βιομηχανική ζωή. Πιο συγκεκριμένα, η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) θεωρείται από ένα μεγάλο μέρος της επιστημονικής κοινότητας, η κυρίαρχη τεχνολογία των Διεπαφών Χρήστη (UI). Το βασικό χαρακτηριστικό του AR είναι ότι προσθέτει ψηφιακό περιεχόμενο στο πραγματικό περιβάλλον χωρίς να απομονώνει το χρήστη από αυτό, παρέχοντας μια πολύ ρεαλιστική αλληλεπίδραση κοντά στην αντίληψη του χρήστη. Λαμβάνοντας υπόψη αυτά τα χαρακτηριστικά, η τεχνολογία AR μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παράδειγμα σε περιπτώσεις βελτιωμένης μάθησης, ελέγχου μηχανής, πλοήγησης ανθρώπου / οχήματος. Για παράδειγμα, ένα AR UI ανεπτυγμένο σε γυαλιά AR μπορεί να βοηθήσει τον χειριστή να ελέγξει ένα μηχάνημα εύκολα και χωρίς κίνδυνο από απόσταση. Επιπλέον, αυτή η λειτουργικότητα μπορεί να εμπλουτιστεί χρησιμοποιώντας ένα μη επανδρωμένο όχημα, ένα ρομπότ, ως το μηχάνημα που θα ελέγχεται. Η ρομποτική είναι ένας τομέας της τεχνολογίας, του οποίου η παρέμβαση στη ζωή των ανθρώπων φαίνεται ασταμάτητη σε όλο και περισσότερες πτυχές. Σήμερα, τα μη επανδρωμένα οχήματα χρησιμοποιούνται στην πλειονότητα των βιομηχανικών δραστηριοτήτων και των καθημερινών συνηθειών. Ας εξετάσουμε μια κατάσταση κατά την οποία επιβλαβή απόβλητα πρέπει να εξαχθούν από μια συγκεκριμένη περιοχή. Η χρήση μη επανδρωμένου οχήματος είναι υποχρεωτική για τη συλλογή και την απομάκρυνση των αποβλήτων. Επιπλέον, ένα UI επαυξημένης πραγματικότητας για το τηλεχειριστήριο του UV, προσφέρει τη δυνατότητα στον χειριστή να αξιοποιήσει στο έπακρο τις δεξιότητές του χωρίς να διακινδυνεύσει τη ζωή του. Το AR UI προσφέρει έναν πολύ φυσικό και οικείο έλεγχο στον χρήστη. Σε αυτήν την πτυχιακή εργασία, εξετάζουμε το σενάριο όπου ο χρήστης ελέγχει / πλοηγεί ένα μη επανδρωμένο όχημα εδάφους με τη βοήθεια AR γυαλιών. Τα γυαλιά AR προβάλλουν μία ειδικά σχεδιασμένη διεπαφή χρήστη για τον έλεγχο κίνησης του ρομπότ. Η πλοήγηση του οχήματος εξαρτάται αποκλειστικά από την αντίληψη και την εμπειρία του χρήστη. Εκεί η τεχνολογία AR γίνεται πρακτική καθώς δεν επηρεάζει την όραση και την αντίληψη του περιβάλλοντος για τον χρήστη και το περιβάλλον του. Πιο συγκεκριμένα, πραγματοποιείται μια σειρά πειραμάτων, όπου ο χρήστης φορά τα AR γυαλιά και πλοηγεί το ρομπότ δίνοντας μια σειρά εντολών κίνησης. Φυσικά, το ρομπότ πρέπει να παραμένει πάντα στο οπτικό του πεδίο. Τα πειράματα εκτελέστηκαν τόσο σε προσομοιωμένο όσο και σε πραγματικό κόσμο. Για την προσομοίωση, χρησιμοποιήθηκε ο προσομοιωτής Gazebo με ένα εικονικό Turtlebot 2 με λειτουργικό σύστημα ROS και ο προσομοιωτής Unity για τα AR γυαλιά. Τα πειράματα του πραγματικού κόσμου εκτελέστηκαν με ένα Turtlebot2 που εκτελεί ROS και τα γυαλιά Microsoft HoloLens AR όπου αναπτύχθηκε η εφαρμογή AR.In recent years, the immense development of the virtual reality technologies seems to overwhelm the technological community. The possibilities which the virtual reality family brings to the table, pose a life changing experience for both daily and industrial life. More particular, Augmented Reality (AR) in considered by a large portion of the scientific community, the reign technology of User Interfaces (UI). The key feature of AR is that adds digital content to the real environment without isolating the user from it, providing a very realistic interaction, close to the user’s perception. Considering these features, AR technology can be used for instance in cases of enhanced learning, machine control, human/vehicle navigation. For example, an AR UI deployed in AR glasses can help the actor control a machine easily and without risk from distance. In addition, this functionality can be enriched by using an unmanned vehicle, a robot, as the machine that will be controlled. Robotics is a field of technology, whose intervention in people’s lives seems unstoppable in more and more aspects. Nowadays, unmanned vehicles are used in the majority of industrial operations and daily habits. Let us consider a situation where harmful waste should be extracted from a specific area. The use of an unmanned vehicle is mandatory for the collection and the removal of the waste. On top of this, an Augmented Reality UI for the remote control of the UV, offers the ability to the actor to make the most out of his skills without risking his life. The AR UI offers a very natural an intimate control to the user. In this Thesis, we examine the scenario where the user controls/navigates an unmanned ground vehicle with the aid of an AR headset. The AR headset projects a specially designed UI for the robot’s movement control. The vehicle’s navigation depends solely on the user’s perception and experience. That’s where the AR technology comes in handy as is does not affects the vision and the environment perception of the user and his surroundings. More specifically, a series of experiments are carried out, where the user wears the AR headset and navigates the robot by giving a series of movement commands. Of course, the robot should always remain on his field of view. Experiments were executed both in simulated and real world. For the simulation Gazebo simulator was used with a virtual Turtlebot 2 running ROS operating system and the Unity simulator for the AR headset. The real - world experiments were executed with a Turtlebot2 running ROS and the Microsoft HoloLens AR headset where our AR application was deployed

    Seventh Annual Workshop on Space Operations Applications and Research (SOAR 1993), volume 1

    Get PDF
    This document contains papers presented at the Space Operations, Applications and Research Symposium (SOAR) Symposium hosted by NASA/Johnson Space Center (JSC) on August 3-5, 1993, and held at JSC Gilruth Recreation Center. SOAR included NASA and USAF programmatic overview, plenary session, panel discussions, panel sessions, and exhibits. It invited technical papers in support of U.S. Army, U.S. Navy, Department of Energy, NASA, and USAF programs in the following areas: robotics and telepresence, automation and intelligent systems, human factors, life support, and space maintenance and servicing. SOAR was concerned with Government-sponsored research and development relevant to aerospace operations. More than 100 technical papers, 17 exhibits, a plenary session, several panel discussions, and several keynote speeches were included in SOAR '93

    Conference on Intelligent Robotics in Field, Factory, Service, and Space (CIRFFSS 1994), volume 1

    Get PDF
    The AIAA/NASA Conference on Intelligent Robotics in Field, Factory, Service, and Space (CIRFFSS '94) was originally proposed because of the strong belief that America's problems of global economic competitiveness and job creation and preservation can partly be solved by the use of intelligent robotics, which are also required for human space exploration missions. Individual sessions addressed nuclear industry, agile manufacturing, security/building monitoring, on-orbit applications, vision and sensing technologies, situated control and low-level control, robotic systems architecture, environmental restoration and waste management, robotic remanufacturing, and healthcare applications

    Proceedings of the NASA Conference on Space Telerobotics, volume 3

    Get PDF
    The theme of the Conference was man-machine collaboration in space. The Conference provided a forum for researchers and engineers to exchange ideas on the research and development required for application of telerobotics technology to the space systems planned for the 1990s and beyond. The Conference: (1) provided a view of current NASA telerobotic research and development; (2) stimulated technical exchange on man-machine systems, manipulator control, machine sensing, machine intelligence, concurrent computation, and system architectures; and (3) identified important unsolved problems of current interest which can be dealt with by future research

    Proceedings of the NASA Conference on Space Telerobotics, volume 1

    Get PDF
    The theme of the Conference was man-machine collaboration in space. Topics addressed include: redundant manipulators; man-machine systems; telerobot architecture; remote sensing and planning; navigation; neural networks; fundamental AI research; and reasoning under uncertainty

    Technology 2003: The Fourth National Technology Transfer Conference and Exposition, volume 2

    Get PDF
    Proceedings from symposia of the Technology 2003 Conference and Exposition, Dec. 7-9, 1993, Anaheim, CA, are presented. Volume 2 features papers on artificial intelligence, CAD&E, computer hardware, computer software, information management, photonics, robotics, test and measurement, video and imaging, and virtual reality/simulation
    corecore