504 research outputs found

    Moving Algorithm Immersive Technologien und reflexive RĂ€ume fĂŒr be-greifbare Interaktion

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    Sensual experience and interaction, combined with abstract concepts from informatics, arouse children s curiosity about technical processes. That is the assumption of this dissertation. The concept Moving Algorithm aims to provide guidelines on how technical systems in the field of media education for children can be designed and developed to encourage independent learning. Criteria are given for such digital products. This PhD project contributes to the field of interaction design and children. Moving Algorithm is implemented within the application of Der Schwarm, which allows the examination of algorithmic processes through sensual experience and interaction. Exploration is provided on several levels, as multiple senses as well as cognitive abilities are addressed. A concept allows the organisation of workshops particularly for evaluation purposes. Workshops employing methods from empirical social research have been held and evaluated

    GegenstÀndliche Modellierung virtueller Informationswelten

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    "In diesem Beitrag stellen wir ein Konzept greifbarer, gegenstĂ€ndlicher Benutzungsschnittstellen vor. Es werden ÜbergĂ€nge zwischen dem Modellieren im Realen und dem Erstellen virtueller Modelle geschaffen. Synchron zum gegenstĂ€ndlichen Modell entsteht ein virtuelles Abbild, das fĂŒr Simulation, Animation und fĂŒr Hilfen genutzt werden kann. Intuitive, spielerische und vorbegriffliche Herangehensweisen werden auf diese Weise mit abstraktem, analytischem Vorgehen verbunden. Es werden Anwendungsbeispiele gegeben und ein Projekt nĂ€her erlĂ€utert, in dem Förderbandanlagen synchron im GegenstĂ€ndlichen und Virtuellen modelliert werden. Dabei wird das Programmieren durch Vormachen eingesetzt: Durch Bewegen von GegenstĂ€nden durch das Modell werden Regeln fĂŒr Steuerungen von FörderbĂ€ndern generiert. Anschließend stellen wir dar, wie gegenstĂ€ndliche Modellumgebungen, die durch ein synchronisiertes Computermodell unterstĂŒtzt werden, die Zusammenarbeit fördern, indem sie auf natĂŒrliche Weise einen gemeinsamen Interaktionsraum herstellen, dessen zentrale Eigenschaften erlĂ€utert werden." (Autorenreferat)"In this text we present a concept of graspable computer-interfaces. It links modeling in physical reality with building virtual models. Synchronous to the graspable model a virtual twin-model is generated. The latter can be used for simulation, animation and giving help on the subject. Thus we connect intuitive, game-like and preconceptual approaches with abstract and analytic ways of thinking. We present some application areas, focusing on a project for the modeling of conveyor systems. We explain Programming by Demonstration: manually demonstrating the movement of objects through the scene we generate rules for programmable controls for the conveyor system. Then we focus on how working in computer supported concrete environments fosters group work and communication because it provides a shared workspace in a natural way." (author's abstract

    Nutzung mobiler EndgerÀte zur Analyse von dynamischen Graphen im Raum vor einer Displaywall

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    Eine Graph-Visualisierung von Daten findet Einsatz in verschiedenen DomĂ€nen und erleichtert die Gewinnung von Erkenntnissen ĂŒber Relationen. Viele DatensĂ€tze haben eine dynamische Natur und verĂ€ndern sich ĂŒber die Zeit. Dynamische Graphen kodieren die temporalen Änderungen der Objekte und ihrer Relationen. Der Vorteil der hochauflösenden Displaywand besteht darin, dass durch einen vergrĂ¶ĂŸerten Darstellungsraum ein guter Überblick ĂŒber die strukturellen ZusammenhĂ€nge entsteht. Der Einsatz der heutzutage sehr verbreiteten mobilen EndgerĂ€te bietet eine lokale nutzerspezifische Darstellung fĂŒr die Exploration und Manipulation der Graphen einschließlich ihrer dynamischen Komponente. WĂ€hrend sich viele Arbeiten auf die Analyse statischer Strukturen fokussieren, wird das Problem der Exploration und Visualisierung dynamischer Graphen vergleichsweise wenig adressiert. In der vorliegenden Arbeit werden die grundlegenden Aufgaben fĂŒr die dynamischen Graphen sowie der Stand der Forschung ĂŒber den interaktiven Raum der kombinierten Anwendung Displaywand und MobilgerĂ€t untersucht. Auf dieser Basis werden die Interaktionskonzepte fĂŒr die Exploration dynamischer Graphen und die Visualisierung der Änderungen erarbeitet. Der interaktive Raum bietet dabei die rĂ€umlichen Freiheitsgrade fĂŒr die Gestaltung der Interaktionen. Die entstandene Konzeption dient abschließend als Grundlage fĂŒr die prototypische Umsetzung in einem existierenden Projekt zur Exploration von Graphen mithilfe mobiler EndgerĂ€te.:- Einleitung - Grundlagen und verwandte Arbeiten - Konzeption - Umsetzung - Zusammenfassung, Bewertung und Ausblick - LiteraturverzeichnisGraph visualization for data is used in various domains. It facilitates the extraction of knowledges about the relationships. Many datasets have a dynamic nature and change over time. Dynamic graphs ecode the temporal changes of objects and their relations. The advantage of the high-resolution displaywall is providing a good overview of the structural relations caused by an enlarged representation space. The use of nowadays widespread mobile devices provides a local user-specific view for the exploration of the graphs including their dynamic component. While many studies focuse on the analysis of static data structures, the issue of exploration and visualization of dynamic graphs is adressed by only a few works. This thesis investigates the basic tasks for dynamic graphs and state of research into the interaction space of combined applications of displaywall and mobile device. On this basis the interaction concepts for the exploration of dynamic graphs and the visualization of the changes are developed. The interaction space provides the spatial degrees of freedom for the design of interactions. The resulting set of concepts is the basis for the prototypical implementation in the existing project for the exploration of graphs using the mobile devices.:- Einleitung - Grundlagen und verwandte Arbeiten - Konzeption - Umsetzung - Zusammenfassung, Bewertung und Ausblick - Literaturverzeichni

    FRODO: a framework for distributed organizational memories : Milestone M1; requirements and system architecture

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