5 research outputs found

    Perbandingan Kinerja Filter Butterworth Berdasarkan Spesifikasi Frekuensi untuk Pengolahan Sinyal Suara

    Get PDF
    Sinyal suara terkadang masih mengandung noise pada saat dilakukan proses pengolahan. Filter dilakukan untuk menyaring sinyal-sinyal suara yang tidak dibutuhkan ataupun dianggap mengganggu (noise). Penelitian ini bertujuan untuk melakukan preprocessing sinyal suara dengan membandingkan kinerja filter Infinite Impulse Respon (IIR) pada desain filter Butterworth berdasarkan frekuensi yang dilewatkan. Tujuan yang ingin dicapai dari tahap preprocessing yaitu  mengolah suara agar dapat diambil karakteristik atau cirinya. Sinyal suara sampel yang akan difilter yaitu perekaman suara laki-laki pada frekuensi sampling 16000Hz. Pada penelitian ini filter Infinite Impulse Respon (IIR) digunakan dengan respon filter Butterworth. Validasi dilakukan dengan menghitung Signal Noise to Ratio (SNR) dari masing-masing jenis filter berdasarkan frekuensi yang dilewatkan. Hasil yang diperoleh berdasarkan nilai SNR tertinggi yaitu 29,9321 dB pada orde filter 6. Nilai dari SNR ini juga menunjukkan bahwa BPF lebih baik dibandingkan dengan LPF dan HPF.  Â

    Mesin Hot Embossing Pallet Plastik

    Full text link
    Automated hot embossing machine is aimed at generating concepts and design systems that are efficient, easy, precision and quality in the hot embossing machine plastic pallet and to develop standard operating procedures through the exact calculation. Making hot embossing machine based technology and automation. In hot embossing machine automatically, the operator simply presses a button and put the pallet and the operator of a security push button off as a protector in the framework of the machine operator. In terms of accuracy, speed, and accuracy more precise, faster and increase the amount of production . For embossing process used 6 kgf/cm2 pressure, temperature 100 ° C and holding time 9 seconds. The material used for the frame type iron Hollo 40 st with size 600x600x5mm. Pneumatic cylinders are used for this machine is kind of a double acting cylinder with a diameter of 100 mm and 80mm has a production capacity of 30 pcs / hour . Hot embossing machine plastic pallet with electro - pneumatic system can improve the quality and productivity of the plastic pallet industry

    PENERAPAN SISTEM INFORMASI DALAM OPTIMALISASI PELAPORAN TANAMAN PANGAN DI KECAMATAN TOMBOLO PAO KABUPATEN GOWA

    Get PDF
    Pemerintah daerah Gowa setiap tahunnya menyusun program/kegiatan untuk membantu masyarakat melalui kelompok tani demi mewujudkan visi Gowa Menjadi Wilayah Pengembangan Produksi Tanaman Pangan dan Hortikultura Berkualitas. Namun, luasnya wilayah kabupaten Gowa serta lokasi masing-masing kelompok tani yang tersebar menyebabkan pelaporan serta pemantauan hasil komoditi tanaman pangan, palawija, serta hortikultura tidak berjalan secara optimal setiap bulannya. Selain itu, kegiatan pelaporan selama ini dilakukan masih berlangsung secara manual, dimana pengolah data dari dinas tanaman pangan turun ke lokasi pertanian untuk memantau dan mencatat hasil pemantauan komoditi tanaman pangan, palawija, serta hortikultura setiap bulannya. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk mengoptimalkan sistem pelaporan berbasis sistem informasi, meningkatkan pengetahuan dan keterampilan mitra melalui proses pelatihan dan pendampingan, serta mempercepat difusi teknologi dari masyarakat perguruan tinggi ke masyarakat. Kegiatan pengabdian ini dilakukan melalui model difusi teknologi kepada masyarakat terkait pemanfaatan sistem informasi pelaporan berbasis aplikasi. Dalam kegiatan pengabdian ini menghasilkan sistem informasi pelaporan tanaman pangan yang dapat dimanfaatkan untuk mengoptimalkan pelaporan tanaman pangan di Kecamatan Tombolo Pao, Kabupaten Gowa. Kata kunci: Sistem informasi, tanaman pangan, transfer teknologi. ABSTRACT The Gowa local government yearly prepares plans to assist the community in realizing the objective of Gowa as a Development Area for High-Quality Food Crops and Horticulture Production through farmer groups. However, due to the district's geography and the dispersed locations of each farmer group, the monthly reporting and monitoring of yields of food crops commodities are not optimal. Additionally, reporting operations have been conducted manually, with data collection officers from the food crop office travelling to agricultural locations each month to monitor and record the outcomes of commodities monitoring for food crops, secondary crops, and horticulture. This activity aims to optimize the information system-based reporting system, raise the community’s knowledge and abilities through training and mentorship, and expedite the dissemination of technology from higher education to the general public. This activity is delivered to the community via a technology diffusion approach for application-based reporting information systems. This work results in the development of a food crop reporting application that can be used to optimize the Gowa reporting system. Keywords: Information system, food crop, technology dissemination

    PENGENALAN PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME DI SDN 14 BONTO-BONTO KABUPATEN PANGKEP

    Get PDF
    An Introduction of Game-Based Interactive Learning at SDN 14 Bonto-Bonto, Kabupaten PangkepAbstract. Community service was be carried out at SDN 14 Bonto-Bonto, Kab. Pangkep to provide new insights for students regarding learning methods and materials using interactive game as an educational medium for Natural Sciences subjects. This educational game is a type of Role Playing Game (RPG) that will encourage players actively digging up information to enrich knowledge while playing a game that has has complex storytelling elements and role-playing arts that making the player feels like being the character they play in the game. As a part of development in learning medium, this game is expected to add insights to teachers and students at SDN 14 Bonto-Bonto, Pangkep. In the learning process in schools, the material delivered by the teacher is limited, because students only memorize the names of elements in an inefficient manner or just memorize the sequence of elements from the periodic table. The purpose of this service is to socialize game-based interactive learning methods and conduct training related educational games about the Periodic System of Chemical Elements. In addition, this community service is also a venue for disseminating the results of research conducted by lecturers and students at the Hasanuddin University, Department of Electrical Engineering and Department of Informatics, Engineering Faculty UNHAS regarding the application of interactive learning media.Keywords: Interactive game, chemistry elements, role playing game, socialization, public serviceAbstrak. Pengabdian masyarakat yang akan dilakukan di SDN 14 Bonto-Bonto, Kab. Pangkep ini bertujuan untuk  memberikan wawasan baru bagi siswa terkait metode dan materi pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran game interaktif sebagai media edukasi untuk mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA). Game edukasi ini merupakan jenis game RPG (Role Playing Game) yang akan yang akan membimbing pemain secara aktif menggali informasi untuk memperkaya pengetahuan saat bermain yang memiliki unsur-unsur penceritaan yang kompleks serta seni peran yang membuat seseorang merasa seperti menjadi tokoh yang diperankannya dalam game tersebut. Pada proses pembelajaran di sekolah-sekolah, materi yang disampaikan oleh pengajar menjadi terbatas, karena pelajar hanya menghafal nama-nama unsur dengan cara yang tidak efisien atau hanya sekedar menghafal urutan unsur dari tabel periodik. Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk mensosialisasikan metode pembelajaran interaktif berbasis game dan melakukan pelatihan terkait Game edukasi Sistem Periodik Unsur. Game edukatif ini membantu menyampaikan informasi tentang unsur-unsur kimia dengan menggabungkan Objek 2D dan Game edukasi berbasis windows. Sebagai bagian dari pengembangan media pembelajaran, maka diharapkan dapat menambah wawasan bagi para guru dan murid di SDN 14 Bonto-Bonto, Kabupaten Pangkep. Selain itu, pengabdian masyarakat ini juga sebagai ajang sosialisasi hasil-hasil penelitian dosen dan mahasiswa pada Departemen Teknik Elektro dan Departemen Informatika, Fakultas Teknik UNHAS terkait aplikasi media pembelajaran interaktif.Kata Kunci: Game interaktif, senyawa kimia, role playing game, sosialisasi, pengabdian masyaraka

    Desain Robot Observasi Karang Autonomous dengan Sistem Artificial Intelligence

    Get PDF
    Kondisi perairan laut dengan kedalaman tertentu tidaklah mudah dipahami secara menyeluruh jika hanya mengandalkan kemampuan manusia tanpa didukung fasilitas pendukung lainnya seperti ketersediaan peralatan dan teknologi yang memadai. Ada beberapa faktor penyebab keterbatasan manusia untuk menyelami laut dalam di antaranya adalah bertambahnya tekanan setiap 10 meter sebesar 1 atmosfer, sehingga semakin dalam perairan maka semakin tinggi pula tekanan yang tidak sesuai dengan kemampuan fisik manusia. Dalam pengoperasiannya, alat ini sepenuhnya dikontrol secara otomatis dengan menggunakan sistem artificial inteligence (kecerdasan buatan) melalui unit microcontroller dan beberapa perangkat lainnya yang hasilnya dapat dilihat di berbagai perangkat seperti komputer dan laptop. Suplai daya dari produk ini bersumber dari energi surya yang akan menyediakan energi listrik secara gratis dan ramah lingkungan. Hasil dari inovasi ini akan membantu para peneliti dalam melakukan observasi dan eksplorasi bawah laut, khususnya terumbu karang dengan cara mendeteksi secara cepat dan akurat data berbagai jenis terumbu karang dan kerusakannya jika ada sehingga penanggulangan dapat segera dilakukan
    corecore