8 research outputs found

    Penerapan Teori Permainan dalam Strategi Pemasaran Produk Ban Sepeda Motor di Fmipa Usu

    Full text link
    Game Theory is a mathematical model that is used in situations of conflict or competition between the various interests face each other as competitors. The goal is to obtain the optimal strategy for each player. In game theory, there are two types of optimal strategies, the pure strategy and mixed strategy. The author use linear programming to obtain the optimal mixed strategy and use QM 2.0 to solve linear programming problems. In this research, the author apply game theory in competition motorcycle tire, the IRC, Federal, and Swallow. The research was conducted at the Faculty of Mathematics and Natural Sciences and using primary data. In other words, this research produced the preferences and perceptions of consumers for each tires

    Aplikasi Metode Transportasi dalam Optimasi Biaya Distribusi Beras Miskin (Raskin) pada Perum Bulog Sub Divre Medan

    Full text link
    Metode Transportasi adalah suatu metode yang dapat digunakan untuk menentukan pengalokasian barang yang paling efektif dari suatu sumber ke suatu tujuan tertentu dengan biaya yang seminimal mungkin. Penelitian ini dilakukan pada Perum BULOG Sub Divre Medan yang merupakan lembaga pelaksana program beras miskin (RASKIN) untuk beberapa kabupaten dan kota di Sumatra Utara. RASKIN adalah suatu program pendistribusian beras kepada masyarakat miskin dengan tujuan untuk meningkatkan ketahanan pangan yang dimulai dari skala rumah tangga. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode transportasi dapat memberi penghematan atau efisiensi biaya distribusi RASKIN. Metode yang digunakan pada penelitian ini terdiri dari Metode Pendekatan Vogel (VAM) untuk menganalisa solusi fisibel awal; Modified Distribution (MODI) untuk menganalisa solusi optimum, Dari perhitungan dengan metode transportasi diperoleh biaya optimum yang lebih rendah dari perhitungan Perusahaan, atau dengan kata lain aplikasi metode transportasi dapat menghemat biaya distribusi RASKIN pada Perum BULOG Sub Divre Medan

    Peramalan Pemakaian Energi Listrik di Medan dengan Metode Arima

    Full text link
    Dalam skripsi ini dilakukan peramalan Pemakaian Energi Listrik denganmenggunakan model ARIMA. Langkah pertama peramalan pemakaian energilistrik menggunakan metode deret berkala ARIMA. Langkah yang kedua yaitu menghasilkandata stasioner dan mengidentifikasi adanya faktor musiman dengan memplotdata dan autokorelasi dan autokorelasi residual setiap lag. Langkah ketigaadalah menentukan nilai orde model ARIMA sekaligus menjadikan model sementaradalam hal ini diperoleh model yang tepat adalah ARIMA (0, 1, 1)(1, 1, 1)12.Langkah ke empat adalah melakukan uji ketepatan model dengan uji residual, ujistatistik portmanteau dan overfitting model. Langkah terakhir adalah melakukanperamalan. Model peramalan pemakaian energi listrik diselesaikan dengan bantuansoftware minitab 16.0 sehingga di hasilkan peramalan hasil produksi aluminiumbatangan untuk 12 periode adalah Oktober 2012 : 281.729.975 kwh, November 2012: 278.681.405 kwh, Desember 2012 : 282.132.144 kwh, Januari 2013 : 247.835.406kwh, Februari 2013 : 232.297.702 kwh, Maret 2013 : 268.232.979 kwh, April 2013 :258.892.773 kwh, Mei 2013 : 279.447.958 kwh, Juni 2013 : 278.641.762, Juli 2013: 283.377.080 kwh, Agustus 2013 : 278.587.369 kwh, September 2013 : 266.888.954kwh

    PENERAPAN METODE CUT OFF POINT DAN FUZZY SERTA TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE OF SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION PADA PENENTUAN SMARTPHONE TERBAIK: Studi Kasus Pada Mahasiswa Matematika Universitas Sumatera Utara

    Get PDF
    Indonesia saat ini berada pada urutan keempat dengan jumlah pengguna smartphone terbanyak di dunia. Beberapa masalah yg sering muncul salah satunya dalam hal pemilihan smartphone terbaik. Penelitian dilakukan pada Mahasiswa Matematika Universitas Sumatera Utara dengan jumlah 100 responden. Metode yang digunakan adalah Cut Off Point untuk menyeleksi kriteria sehingga dihasilkan tujuh dari dua belas kriteria menggunakan hasil nilai Natural Cut Off Point sebesar 2,375. Setiap kriteria terpilih di representasikan menggunakan representasi Fuzzy Linear dan Fuzzy Linguistik. Proses seleksi melalui penerapan metode TOPSIS, membutuhkan nilai pembobotan kriteria berdasarkan pengisian kuesioner. Metode TOPSIS menggunakan nilai kecocokan antara kriteria dan alternatif untuk membangun matriks keputusan. Nilai kecocokan diperoleh dari hasil representasi Fuzzy sebelumnya. Berdasarkan hasil perhitungan TOPSIS, diperoleh alternatif terbaik hingga terendah adalah alternatif (Oppo Reno 8T) dengan nilai preferensi 0,874, (Vivo V27e) dengan nilai preferensi 0,823,  (Redmi Note 12 Pro 5G) dengan nilai preferensi 0,745,  (Realme 10 Pro 5G) dengan nilai preferensi 0,276, dan yang terakhir  (Samsung Galaxy A34 5G) dengan nilai preferensi 0,204. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa kriteria Kapasitas Penyimpanan merupakan kriteria tertinggi dengan nilai rata-rata 2,93

    Active Learning Training with Mathematics Tools at SD HKBP Pembangunan 3 Medan

    Get PDF
    Education is an attempt by the Government to increase the country's potential to be able to compete with other countries that are experiencing very rapid development. The development of education will have an influence on the life of the local community, that is, it can affect various aspects of life, be it social, economic, cultural, religious, language and also the environment. The extent of the influence of educational development on aspects of life can be studied independently. Besides that, education also plays a major role in expanding employment opportunities, encouraging activities of supporting industries, introducing natural and cultural beauty that is inseparable from a sense of increasing brotherhood in the national and international environment. This is because education itself creates multiple economic impacts, namely direct, indirect, and secondary impacts, which provide opportunities for the growth of businesses and the role of local communities in the education sector. This research will discuss about Active Learning Training with Mathematics Tools at SDS HKBP Pembangunan 3 Medan. The result achieved is that schools are able to provide effective services online in the face of changing times caused by Covid-19 and can provide more information regarding the location of tourist objects that will be traversed by local and foreign tourists
    corecore