1 research outputs found
Analisis Dan Perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web
The Marketing Division and the Finance Division of STMIK Primakara still have problems in the process of recording student payments. The problems faced by the finance division at STMIK Primakara are piling up DPP payment invoices, the existence of new prospective students who defer DPP fees for too long, miscommunication regarding who the DPP recipient is after the DPP is suspended for too long, and the absence of appropriate information for students to know the remaining payments. both DPP, Orientation and Tuition Payments. This study aims to determine the analysis and design of a Web-Based User Interface for STMIK Primakara Student Payment Information System in order to facilitate computerized payments for new students and student enrollments of STMIK Primakara students. The method used is the Software Development Life Cycle (SDLC) method using the Prototype Model.
Keywords: System Design, Student Payments, SDLC Prototype Model Method.Divisi Keuangan STMIK Primakara memiliki kendala dalam proses pencatatan pembayaran mahasiswa. Permasalahan yang dihadapi oleh divisi keuangan yaitu menumpuknya invoice pembayaran DPP, adanya calon mahasiswa baru yang menangguhkan biaya DPP terlalu lama, adanya miskomunikasi terkait dengan siapa penerima DPP setelah DPP ditangguhkan terlalu lama, dan tidak adanya informasi yang sesuai untuk mahasiswa mengetahui sisa pembayaran baik DPP, Orientasi dan Pembayaran SPP. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis dan perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web agar dapat memudahkan dalam pembayaran mahasiswa baru maupun mahasiswa heregistrasi mahasiswa STMIK Primakara secara terkomputerisasi. Metode yang digunakan yaitu metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan menggunakan Prototype Model. Hasil perancangan sistem yang telah dibuat menghasilkan sistem yang lebih terstruktur dan sistematis namun mengkompensasi dari sisi fleksibelitas pada sistem sebelumnya seperti perhitungan denda, cicilan, dan penangguhan. Hasil wawancara menunjukan perancangan user interface yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan dari divisi keuangan.
Â
Kata kunci: Perancangan sistem, Pembayaran Mahasiswa, Metode SDLC Prototype Model