17 research outputs found
APLIKASI ENKRIPSI CITRA MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI ARNOLD CAT MAP Dan LOGISTIC MAP
Data security in the process of information exchange is very important. One way to secure the image is to use cryptographic techniques. Cryptographic algorithms applied to the image is used to randomize the position of pixels using a secret key parameters, so that images can not be recognized anymore after the encryption process. In this study, researchers used the algorithm of chaos known as algorithms compact, fast and commonly used in cryptography especially those in the image file. The results showed the image that has been through an encryption process can not be recognized because the randomization process image pixel position is performed using chaos algorithm
Aplikasi Kurir Mobil Pick Up Berbasis Mutli Platform
Problem faced by goods delivery service providers today is that there are found consumers they have difficulty in finding couriers to transport large goods, thus causing consumers to have to go to the owner of a pickup car or delivery service provider, it can take a lot of time and cost. To solve the problem, there is currently no system that facilitates consumers in ordering couriers optimally. Therefore, it requires a delivery system that can order couriers only through a smartphone owned. The result that was wanted to be achieved in this study was the creation of a multiplatform based courier ordering system with a REST web service architecture that can be accessed through computer and Android platforms. With the construction of this system testing of the web service, the test results of the web service function stated that, all functions tested show valid results, this means that the entire web service function on the application, already fulfilled the design, in addition to testing against the web service, conducted also the black box trial, based on the black box test results, it is concluded that the application created, already according to the design, is proven by all the parts tested showing valid statu
Implementasi Progressive Web Apps (PWA) Menggunakan Laravel Dan Vue.Js dalam Pembuatan Aplikasi Penyedia Jasa Freelance
Vocational High School or in Indonesian abbreviated as SMK, is a government program that was built with the aim that students can have expertise in certain fields and can be the initial capital for them in looking for work. An accredited educational curriculum and the many practical activities provided to students can also ensure that SMK graduates are ready to enter the workforce. However, in today's world of work, it requires workers who, in addition to having skills, must also have work experience. There are events held by the government regarding Job Vacancy info which are held only a few times a year so that more participants are participating and the unemployment rate in the regions is getting higher. Based on the above problems, the authors provide a solution by creating a "Freelance Service Provider Application" which is expected to bring together workers and job seekers. The application is made web-based so that it can be easily accessed through various types of devices. The author also implements Progressive Web Apps technology or also known as PWA so that it can be more easily accessed on mobile devices. Based on the results of the discussion on the implementation of PWA technology for making applications for freelance service providers, this can be a means for the public and prospective workers to meet and conduct transactions. So based on the questionnaire data obtained from the respondents, it can be concluded that the research carried out was successful and it is felt that it can help the graduates of SMK 3 Mataram to get jobs and also work experienc
Aplikasi Ujian Online dengan Penilaian Otomatis Menggunakan Algoritma Cosine Similarity Pada SMAN 7 Mataram
Ujian merupakan salah satu cara untuk mengevaluasi proses belajar. Dalam dunia pendidikan ujian dimaksudkan untuk mengukur taraf pencapaian suatu pengajaran oleh siswa sebagai peserta didik, sehingga siswadapat mengetahui tingkat kemampuannya dalam memahami bidang studi yang sedang ditempuh. Pada beberapa SMA Negeri di Kota Mataram, masih menggunakan sistem ujian secara manual (konvensional) yang menggunakan kertas sebagai media evaluasi proses belajar (ujian), waktu yang dihabiskan oleh guru akan tersita banyak karena guru harus mengecek satu persatu jawaban setiap siswauntuk melihat hasil dari ujian, siswa juga harus menunggu lebih lama untuk melihat hasil ujiannya karena hal tersebut. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini yaitu terciptanya aplikasi ujian online dengan penilaian otomatis menggunakan algoritma Cosine Similarity yang dapat mempermudah dan mempercepat kerja staff tata usaha, guru dan siswa dalam pelaksanaan ujian
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN KOMPONEN PENDIDIKAN BERBASIS WEBSITE PADA STMIK BUMIGORA MATARAM
STMIK Bumigora is the first college in West Nusa Tenggara that has an informatics engineering department. One of the problems faced by STMIK Bumigora is the absence of an online payment information system. The payment process that runs at this time is a conventional model that is through bank transfers that previously had to take a payment slip to the finance department, this process is of course not effective and efficient because it takes not a little time. From these problems, it is necessary to develop applications that can help the process of paying for tuition costs online. The system is developed using the waterfall method where there are several processes, namely the need for analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The results obtained from this study are an application for payment of the education cost component that can help students and institutions of higher education in the process of paying for education costs at STMIK Bumigora Mataram
Analisa Strategi Pengembangan E-tourism Sebagai Promosi Pariwisata Di Pulau Lombok
Sektor pariwisata merupakan salah satu sektor yang memiliki potensi yang besar untuk meningkatkan pendapatan negara dan daerah. Untuk itu diperlukan upaya dalam pengembangan pariwisata di Indonesia. Salah satu program dari pemerintah untuk meningkatkan jumlah wisatawan adalah dengan memprioritaskan pembangunan pariwisata di 10 lokasi yang salah satunya adalah Pariwisata Pulau Lombok. Selain dengan pembangunan daerah pariwisata, hal lain yang dapat dilakukan untuk menaikkan jumlah wisata adalah dengan pemanfaatan teknologi informasi sebagai media promosi melalui e-tourism. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat dan menganalisa perkembangan e-tourism yang ada di Pulau Lombok sebagai salah satu cara mempromosikan pariwisata di Pulau Lombok. Teknik analisis yang digunakan pada penelitian ini adalah teknik analisis SWOT dengan melihat faktor internal (kekuatan dan kelemahan) dan faktor eksternal (peluang dan ancaman) yang berkaitan pada perngembangan e-tourism di Pulau Lombok. Hasil dari penelitian ini dapat digunakan oleh pemerintah ataupun pihak terkait dalam menentukan arah pengembangan pariwisata di Pulau Lombok
Sistem Informasi Pemasaran Paket Tour Koperasi Karya Wisata Senggigi Berbasis Web
Sektor pariwisata sebagai kegiatan perekonomian telah menjadi andalan potensial dan prioritas pengembangan bagi sejumlah Negara.Terlebih bagi negara berkembang seperti Indonesia yang memiliki potensi wilayah yang luas dengan daya tarik wisata yang cukup besar. Koperasi Karya Wisata Senggigi (KOPKARWIS) adalah sebuah koperasi yang bergerak dalam bidang pariwisata dengan menyediakan jasa Tour and Travel di daerah Senggigi. Masalah yang di hadapai Koperasi Karya Wisata Senggigi adalah tentang pemasaran paket-paket tour yang mereka tawarkan dan menghubungi driver/guide. Adapun tujuan dari penelitian ini, yaitu Membangun sebuah Sistem Informasi Pemasaran Paket Tour Koperasi KARYA WISATA Senggigi Berbasis Web. Perancangan dan Pembuatan Aplikasi menggunakan metodologi Waterfall, yaitu metode mengembangan perangkat lunak yang diawali dengan menganalisa kebutuhan perusahaan, membuat merancang, membangun aplikasi dengan tools, dan melakukan ujicoba pada pengguna. Hasil yang dicapai yaitu berupa Sistem Informasi Pemasaran Paket Tour Koperasi KARYA WISATA Senggigi yang dapat membantu operasional koperasi. Berdasarkan hasil quisioner yang diberikan kepada pengguna, aplikasi yang dibangun dapat dipahami dan mudah digunakan dalam memberikan informasi pemesanan serta meningkatkan pemesanan dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Aplikasi Sistem Informasi Pemasaran Paket Tour Koperasi KARYA WISATA Senggigi Berbasis Web telah berhasil dibangun
Meningkatkan Keamanan Web Server Nginx dengan NAXSI sebagai Web Application Firewall
Teknologi informasi dari generasi sebelumnya hingga saat ini semakin cepat sehingga pemeliharaan dan peningkatan keamanan menjadi faktor penting yang harus diperhatikan dalammerancang dan membangun WebServer. Pemeliharaan layanan dengan menerapkan sistem keamanan sangat penting dilakukan untuk mencegah pihak yang tidak berwenang memperoleh informasi penting atau merusak sebuah sistem dengan berbagai jenis serangan berbahaya. Penerapan keamanan bertujuan untuk mencegah serangan yang dilakukan seperti mengubah tampilan website, pencurian password atau membuat WebServer tidak dapat bekerja secara normal. NAXSI merupakan WebApplicationFirewall (WAF) untuk mengatasi permasalahan keamanan pada WebServerNginx dengan melakukan logging pada aktivitas Web secara realtime untuk memantau lalu lintas HTTP. Jika terdapat permintaan berbahaya maka akan ditolak dan diarahkan ke halaman forbidden. Penelitian ini menggunakan metode NetworkDevelopmentLifeCycle (NDLC). Terdapat 5 skenario dilakukan dalam uji cobadiantaranya,InformationGathering menggunakan WhatWeb dan DirBuster, HTTPAttack, XSSAttack serta BruteForceLogin menggunakan WPScan. Pengujian performansi penanganan serangan pada WebServer menggunakan dua scenario yaitu sebelum diaktifkan dan setelah diaktifkan NAXSI. Kesimpulan dari penelitian ini adalah performa NAXSI sangat baik dalam melindungi WebServerNGINX dari berbagai jenis ancaman serangan berbahaya yang diuji karena NAXSI dapat mendeteksi dan mencegah adanya serangan dan dapat menstabilkan nilai CPUusage, penggunaan memori serta mampu menormalkan traffic jaringan
Penerapan Metode Fuzzy Tsukamoto untuk Menentukan Kelayakan Peminjaman pada Koperasi
Teknnologi komputer memberikan banyak manfaat dalam kehidupan manusia. Salah satu contoh dari masalah sehari hari tersebut yaitu menentukan kelayakan peminjaman di suatu koperasi, sehingga dibutuhkan suatu sistem yang dapat menyelesaikan masalah tersebut. Koperasi Pegawai Republik Indonesia (KPRI) Warga Bina Karya bergerak dalam bidang simpan-pinjam, yang dalam penanganan transakasi peminjaman dilakukan dengan prosedur yang sudah ditentukan oleh pengurus. Namun permasalahan yang terjadi dengan pemberlakuan prosedur tersebut adalah ketika jumlah peminjam yang cukup banyak, sementara jumlah dana tersedia terbatas, sehingga pengurus cukup kewalahan untuk menentukan kelayakan peminjaman yang diajukan oleh masing-masing nasabah. untuk membantu mengatasi permasalahan tersebut, penulis mencoba meneliti penggunaan sistem pendukung keputusan untuk penentuan kelayakan peminjaman pada koperasi menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto. Terdapat 5 variabel yang digunakan yaitu Penghasilan, lama menjadi anggota, sisa pinjaman sebelumnya, jumlah pinjaman, dan jumlah angsuran. Hasil atau keluaran dari penelitian ini adalah aplikasi Penentuan Kelayakan Peminjaman pada Koperasi KPRI Warga Bina Karya berbasis web yang dapat menghitung tingkat kelayakan peminjaman dari masing-masing data alternatif menggunakan perhitungan metode Fuzzy Tsukamot
Improvement of Spelling Correction Accuracy in Indonesian Language through the Application of Hamming Distance Method
Spelling correction is a critical feature in software to reduce typing errors, commonly found in document processing software and smartphone keyboards. This research aims to evaluate the accuracy of the Hamming Distance method in correcting words in the Indonesian language, both standard and non-standard forms. The research data is derived from a previous study and comprises 60 standard and non-standard Indonesian words. Typos are generated by considering the layout of letters on the QWERTY keyboard. Typing error data is divided into two groups, namely words with 1 and 2 character differences. The first test is conducted on standard words, achieving an accuracy rate of 98.33% for 1 and 2 character differences. Subsequent testing on non-standard words shows an accuracy rate of 100% for 1 character difference and 96.67% for 2 character differences. The results of this research highlight the potential of the Hamming Distance method in improving the quality of spelling correction in the Indonesian language