Article thumbnail

Инновации в использовании ИКТ в британских образовательных учереждениях

By Олена Сергіївна Зубченко

Abstract

У статті розкрито важливість формування ІКТ-середовища в середніх загальноосвітніх закладах і визначено, що основними інноваційними ІКТ є комп'ютерні ігри, технології Web 2.0, які забезпечують навчання за рахунок соціальної взаємодії і спілкування в мережі; а також віртуальне навчальне середовище, яке створює основу для формування навчальних курсів в режимі он-лайн. Проанализовано можливості впровадження комп'ютерних ігор в навчальний процес, розглянуто їх і змістовий аспекти, на прикладі Великобританії показано позитивні і негативні сторони цього процесу, а також основні шляхи використання комп'ютерних ігор в школі.The article reveals the importance of ICT-environment creation in secondary educational institutions, and defines that the main innovative ICT are computer games, Web 2.0, which provides studying on the base of social interaction and network communicтехнологічнийation, and virtual learning environment, which creates the foundation for online educational courses. In the article we analyze the possibilities of computer games implementation in the educational process, examine their technological aspect and games software genres, show the positive and negative features of this phenomenon, and also give examples of the ways of using computer games in the schools of Great Britain.В статье раскрыто важность формирования ИКТ-среды в средних образовательных учреждениях и определено, что основными инновационными ИКТ являются компьютерные игры, технологии Web 2.0, которые обеспечивают обучение за счет социального взаимодействия и общения в сети; а также виртуальная учебная среда, которая создает основу для формирования учебных курсов в режиме он-лайн. Проанализировано возможности внедрения компьютерных игр в учебный процесс, рассмотрено их технологический и содержательный аспекты, на примере Великобритании показано положительные и отрицательные стороны этого процесса, а также основные пути использования компьютерных игр в школе

Topics: Фахові (входять до переліку фахових, затверджений МОН)
Publisher: Інститут обдарованої дитини НАПН України
Year: 2016
OAI identifier: oai:elibrary.kubg.edu.ua:11068

To submit an update or takedown request for this paper, please submit an Update/Correction/Removal Request.

Suggested articles