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Ensino e aprendizagem de línguas mediado por computador: conectando teoria e prática em um jogo

By Suzana Cristina dos Reis, Rosangela Segala de Souza and Adilson Fernandes Gomes

Abstract

Este artigo reporta a experiência de construção de materiais digitais para um curso de língua inglesa mediado por computador, utilizando ambientes virtuais de ensino-aprendizagem e simuladores de mundos virtuais para propor atividades em LI. Os resultados sugerem que a construção de materiais digitais, bem como os desafios que envolvem articular conhecimentos interdisciplinares exigem a formação de uma equipe multidisciplinar que seja capaz de articular pressupostos teórico-metodológicos sobre ensino de linguagem e jogos sérios, bem como conhecimentos tecnológicos para garantir o desenvolvimento do projeto em andamento

Topics: CALL, Teaching English Online, Games, Language and Literature, P, Philology. Linguistics, P1-1091
Publisher: Universidade Federal de Uberlândia
Year: 2012
OAI identifier: oai:doaj.org/article:5fa766863f0e43c2b060cc6d9c8027a6
Journal:
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