Het internet werd interactief: de burger, de patiënt, u en ik, hebben grote invloed op de
inhoud. Simulatietechnologie voegt er virtuele werelden aan toe. De PC - het eerste eHealth
instrument dat we behandelden - ondergaat een metamorfose. Er is een ‘nieuwe wereld
online’.
Mobiele technologie wordt gekoppeld aan dit internet. Via PDA of GSM is er
doorlopend verbinding. Hier komt robot technologie bij, computergestuurde gebruiksartikelen
en nanothechnologie. De mobiele apparaatjes - het tweede eHealth instrument dat we
bespraken - worden steeds eleganter en breder inzetbaar. Met de PC gaan ze behoren tot
‘embedded systems’ - netwerken van geïntegreerde systemen - voor de gezondheidszorg.
Het nieuwe internet vormt de kern, dat geldt óók voor eHealth. Het is zaak dat wij de
potentie ervan voor de gezondheidspsychologie onderkennen, begrijpen en op verantwoorde
wijze benutten. Die uitdaging ga ik graag aan.
Professionals werken hard aan de wetenschap van eHealth, aan de valkuilen van
consumentgedrag en het zichtbaar maken van kwaliteit en effect. Touch, trust en tech zijn daarbij even belangrijk. Zaken als anonimiteit zijn niet op voorhand negatief, al geeft dat weer
andere problemen, met de zorgfinanciering bijvoorbeeld.
Het staat buiten kijf dat computer en internet bruikbaar zijn voor de geneeskunde en de
psychologische gezondheidszorg. Maar het blijft mensenwerk en wij blijven ’sociale dieren’:
zelfs in Second Life gaat het allereerst om contact. De eisen aan een online interventie laten
zien dat de persoonlijke benadering essentieel is. Dit zal zo blijven. Psychotherapeuten
hoeven zich over hun werk geen zorgen te maken
Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.