Article thumbnail

APLIKASI MEDIA BELAJAR DAN BERMAIN MENGENAL HURUF DAN ANGKA BERBASIS ANDROID KEPADA ANAK

By SYARIAH HASIBUAN

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin pesat telah membuat banyak perubahan dalam gaya hidup masyarakat. Salah satu perubahannya adalah banyaknya penggunaan smartphone, tablet terutama yang berbasis android. Penggunaan smartphone kini pun berkembang ke anak usia dini. Dikarenakan umur mereka yang masih dini, keinginan yang dimiliki oleh mereka dalam menggunakan smartphone sebagian besar adalah untuk bermain game. Disamping itu, dalam periode pra-operasional khususnya usia lima hingga enam tahun, sebaiknya sudah mulai dikenalkan huruf dan angka. Untuk itu dibuatlah sebuah aplikasi sejenis game yaitu aplikasi Media Belajar dan Bermain Mengenal Huruf dan Angka Berbasis Android Kepada Anak yang dirancang untuk dapat mengenalkan huruf dan angka. Aplikasi media belajar ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman Java dan menggunakan database Sqilte. Pada aplikasi ini terdapat tiga fungsionalitas utama yaitu belajar, bermain dan nilai. Pada fungsionalitas pertama yaitu belajar, dalam proses ini anak akan dikenalkan huruf dan angka beserta benda peraganya. Untuk fungsionalitas kedua yaitu bermain, dalam proses ini anak akan diberikan latihan berupa tebak huruf, tebak jumlah, tebak bilangan dan lainnya. Untuk fungsionalitas ketiga yaitu nilai, dalam proses ini anak akan melihat nilai yang telah dikumpulkan dari permainan yang sudah dimainkan. Manfaat dalam pembangunan aplikasi ini adalah selain bermain anak juga bisa sambil belajar dari permainan yang sudah disediakan. Kata Kunci: Bermain, Belajar, Gam

Topics: ANDROID
Publisher: Universitas Telkom
Year: 2014
OAI identifier: oai:openlibrary.telkomuniversity.ac.id:14.06.2759
Provided by: Open Library

Suggested articles


To submit an update or takedown request for this paper, please submit an Update/Correction/Removal Request.