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Gamificación: El concurso como actividad grupal de enseñanza/aprendizaje

By Francesc Esteve Turrillas, Sergio Armenta, María Cervera, Miguel de La Guardia, Agustín Pastor, Ángel Morales Rubio and Salvador Garrigues

Abstract

[EN] The present study consist of the use of game mechanics to promote the development of applications and activities to stimulate, in an attractive way but without sacrificing the rigor required, the teaching and learning in the subjects of Chemistry and Analytical Chemistry in Chemistry degree.[ES] Se plantea el desarrollo de actividades y aplicaciones que permitan poner en marcha procesos de gamificación para estimular, de una forma atractiva pero sin renunciar al rigor que se requiere, el proceso de enseñanza/aprendizaje en las asignaturas de Química General y Química Analítica del Grado en QuímicaEsteve Turrillas, F.; Armenta, S.; Cervera, M.; De La Guardia, M.; Pastor, A.; Morales Rubio, Á.; Garrigues, S. (2016). Gamificación: El concurso como actividad grupal de enseñanza/aprendizaje. En In-Red 2016. II Congreso nacional de innovación educativa y docencia en red. Editorial Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/INRED2016.2016.4405OC

Topics: Educación superior, Enseñanza superior, Tecnologías y educación, Innovación educativa, Gamificación, Ludificación, Autoaprendizaje, Multimedia, Concurso
Publisher: 'Universitat Politecnica de Valencia'
Year: 2016
DOI identifier: 10.4995/INRED2016.2016.4405
OAI identifier: oai:riunet.upv.es:10251/94585
Provided by: RiuNet

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