En el presente curso se cubrirán los fundamentos de la computación gráfica en 2D y 3D, así como una introducción al procesamiento digital de imágenes y visión computacional. El curso está dividido en dos partes, la primera parte comprende el desarrollo de algoritmos como: algoritmos de rasterizado de líneas, círculos, triángulos y elipses, transformaciones geométricas y de vista, “clipping”, tanto en 2D como en 3D y una introducción a “rendering” básico. La segunda parte comprende temas de visión computacional y procesamiento de imágenes como detección de bordes, mejoramiento de contraste, filtros, y morfología matemática
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