Penggunaan smartphone seperti, Ipad, Tablet PC dan lain
sejenisnya dalam kehidupan sehari-hari kian marak. Penggunanya
juga tidak hanya dari kalangan dewasa saja, namun kini anak
usia dini juga sudah mulai menggunakan smartphone. Pada saat
usia dini anak-anak akan masuk pada masa pertumbuhan dan
perkembangan yang sangat pesat baik fisik maupun mental. Dan
dikarenakan hal tersebut, penulis membuat sebuah aplikasi game
edukasi yang berbasis sistem operasi Android dengan maksud
anak-anak pada usia dini dapat menggunakan aplikasi ini agar
dapat belajar serta memperoleh pengetahuan dengan cara yang
lebih menarik dan menyenangkan.
Game edukasi ini merupakan aplikasi pembelajaran yang
lebih khususnya ditujukan untuk anak usia dini dari umur 3 β 6
tahun yang berisi tentang materi pembelajaran mengenal flora
dan fauna, tentu saja aplikasi ini dapat digunakan untuk guru
atau orangtua sebagai sarana membimbing anak-anak dalam
melakukan proses belajar dan penggunaan aplikasi. Pada proses
pembangunan aplikasi penulis akan menggunakan IDE Android
Studio yang menggunakan bahasa pemrograman Java digunakan
untuk membuat antarmuka dan fungsionalitas pada aplikasi
tersebut. Penulis juga akan menggunakan SQLite yang berguna
sebagai basis data pada aplikasi ini. Kemudian penulis juga
akan menggunakan CorelDraw sebagai sarana untuk mendesain
asset yang akan digunakan pada game tersebut.
Maka dari itu, penelitian ini akan menghasilkan sebuah
aplikasi mobile yang dapat menambahkan minat belajar anak dan
juga dapat memberikan pengetahuan yang berguna untuk
kedepannya
Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.