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遊戲?狂歡?掙扎:晚清擬舊小說研究

By 楊蕙瑜

Abstract

[[abstract]]  本論文以晚清擬舊小說為討論重點,企圖勾勒出此種「另類續書」的完整樣貌。自吳趼人《新石頭記》以來,以舊小說為材料,將原書人物放到晚清時空的創意書寫開始蔚為風尚。作者使用「戲擬」手法惡搞書中人物,充滿幽默的趣味與浪漫的狂想。不過,這些看似新編的荒謬故事,實有著強烈的嘲弄感,除了反映特殊氛圍中的特殊圖景,具有豐富的時代意義之外,無形中也與原著產生一場弔詭的對話;可以說,它們是一場「遊戲」,一回「狂歡」,也是一種「掙扎」。   本論文分為六章,各章內容如下:   第一章:「緒論」。首先說明本論文的研究動機與目的,從晚清眾多小說中,抽繹出「擬舊小說」這個特殊的類型,並仔細閱讀;接著,進行文獻探討,並作系統性介紹,顯前人研究之奠基與不足,以此再度確定研究範圍之可行性。再者,說明研究材料與範圍,作出「擬舊小說」的明確定義,將屬於「仿作」的小說排除。最後,說明研究方法及步驟,提示本論文之論述方式及每一章節之預期成果,一步步歸結出本論文之學術價值與意義。   第二章:「晚清擬舊小說的興起」。本章旨在說明晚清的政治、出版市場、文化氛圍及文學傳統,這些因素如何提供泥土和養分,使「擬舊小說」大為流行。而作家在這樣的環境之下,又引發何種創作動機,對「舊小說」進行模擬及改造。   第三章:「晚清擬舊小說的敘事手法」。本章著重在形式方面,細續文本之後,將各篇作品一一爬梳整理,統整歸納出不同於傳統小說的敘事模式,輔以敘事學理論,探究「擬舊小說」的敘事手法,分「敘述視角」、「敘述者」、「敘事策略」、「敘事框架」四個部份。   第四章:「晚清擬舊小說的思想意涵」。本章著重在內容方面研究,運用歷史研究法及文本分析法,以「戲擬」理論輔助,探討作者為何而模擬。共分成五個層面敘述:天馬行空的浪漫狂想、虛擬時空的變相譴責、解構顛覆的戲擬遊戲、啟迪民智的文學利器、西方文化的觀照反思。 第五章:「晚清擬舊小說的消亡與影響」。擬舊小說在1909年大量興起,卻又迅速沒落,其中原因為何,實有必要加以討論。再者,擬舊小說所開創的寫作手法,對之後的小說界又有何影響。這是本章所探究的重點。 第六章:「結論」。本章為總結本論文的研究成果,並提供研究展望。

Topics: 擬舊小說;戲擬;狂歡;晚清
Year: 2011
OAI identifier: oai:ir.lib.ntnu.edu.tw:309250000Q/84068

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