Skip to main content
Article thumbnail
Location of Repository

台灣偶戲產業鏈整合暨Web 2.0社群經營模式開發

By 蔡敦仁 and 孫振東

Abstract

[[abstract]]布袋戲是許多人的兒時共同回憶,隨著時間推移,台灣布袋戲產業經演進與傳承,已經從技藝精湛老師傅手中交棒至第二、三代,他們中的30 個布袋戲團並於2006 年夏天在淡水共同成立「台灣偶戲青年會」,期望共同在布袋戲的表演藝術上合作、傳承與創新。本計畫研究團隊已取得「台灣偶戲青年會」全台灣全部30 個布袋戲團基本資料與合作意願,並已針對偶戲青年會建置專題網頁,協助其曝光。基於第一期計畫之成果,我們計劃針對台灣特有之偶戲產業鏈進行進一步整合與e 化,建立台灣偶戲知識市集(Knowledge Mart)平台,將偶戲產業之上中下游連接成完整的供應鏈,提供B2B、B2C、C2C 媒合平台,期永續發展台灣傳統偶戲產業。本計畫並擬應用以使用者為中心之Web 2.0 網路技術建置和經營台灣偶戲知識社群,設計易於操作之界面,增加大眾與社群互動。以「台灣偶戲青年會」為初期之觸媒,將田野調查所取得之影音圖文資料,建置具特色之布袋戲團相關內容於知識社群平台上,供愛好偶戲之大眾觀賞及研究。未來望能藉由拋磚引玉,以此偶戲平台為中心,凝聚向心力,創新偶戲產業。透過網路知識傳播,使大眾共享偶戲數位內容,並推廣台灣傳統偶戲產業於國際

Topics: 布袋戲, 偶戲, Web2.0, 知識市集, 知識社群, 偶戲青年會
Year: 2009
OAI identifier: oai:http://ir.lib.pccu.edu.tw/:987654321/2181
Download PDF:
Sorry, we are unable to provide the full text but you may find it at the following location(s):
  • http://ir.lib.pccu.edu.tw//han... (external link)
  • Suggested articles


    To submit an update or takedown request for this paper, please submit an Update/Correction/Removal Request.