Czech Technical University in Prague
Digital Library of the Czech Technical University in PragueNot a member yet
61009 research outputs found
Sort by
Diagnosing nucleate boiling in the STEAM super-intensive heat shield
Tato bakalářská práce se zaměřuje na vývoj a experimentální testování chladicího systému STEAM, navrženého pro zvládnutí extrémních tepelných toků převyšujících 40 MW/m2. Práce zahrnuje návrh a realizaci optického aparátu pro diagnostiku povrchového varu vody uvnitř chladicích mikrokanálků, experimentální testy limitů systému, analýzu získaných dat a analýzu eroze materiálu vlivem kavitace. Výsledky prokázaly velký potenciál systému STEAM v aplikacích, jako je chlazení tokamaků, raketových motorů a mikroelektroniky. Součástí práce je také popis využívaných metod chlazení v oblasti fúzních reaktorů, raketových motorů a částí konstrukcí nadzvukových letadel, jako jsou nosové kužele, a výkonnostních mikročipů. Práce rovněž zmiňuje vhodný směr budoucího výzkumu a navrhuje další optimalizace pro zvýšení životnosti a výkonu systému.This bachelor's thesis focuses on the development and experimental testing of the STEAM cooling system, designed to handle extreme heat fluxes exceeding 40 MW/m2. The work includes the design and implementation of an optical apparatus for diagnosing surface boiling of water within cooling microchannels, experimental testing of the system's limits, analysis of the acquired data, and an examination of material erosion caused by cavitation. The results demonstrated the significant potential of the STEAM system in applications such as cooling tokamaks, rocket engines, and microelectronics. The thesis also describes cooling methods used in fusion reactors, rocket engines, and components of supersonic aircraft structures, such as nose cones, as well as high-performance microchips. Furthermore, it discusses suitable directions for future research and proposes additional optimizations to enhance the system's durability and performance
Therapy of individuals with hemiplegic partial cerebral palsy using interactive games
Tato diplomová práce zkoumá vývoj interaktivní aplikace s hrami pro rehabilitaci jedinců s hemiplegickou částečnou mozkovou obrnou, zaměřenou na děti ve věku 5 až 10 let. Cílem rehabilitace je maximalizovat funkčnost postižených končetin a vážné hry představují inovativní přístup k dosažení tohoto cíle. Tradiční řešení často přinášejí problémy jako vysoké náklady, složité nastavení a problémy s použitelností pro malé děti. Tato studie navrhuje využití bimanuálních interakčních her na běžně dostupných tabletech pro zvýšení dostupnosti a efektivity rehabilitace. Byla provedena komplexní analýza současné literatury a existujících rehabilitačních technologií, která odhalila mezery, které tento projekt chce vyplnit. Studie zahrnovala definování specifických potřeb a preferencí cílové skupiny uživatelů, následovaný vývojem a implementací prototypů. Použitelnost finálního prototypu byla hodnocena s dětmi, aby bylo zajištěno, že aplikace je poutavá, intuitivní a prospěšná pro zlepšení motorických dovedností.This thesis explores the development of an interactive application with games for the rehabilitation of individuals with hemiplegic partial cerebral palsy, focusing on children aged 5 to 10 years. Rehabilitation aims to maximize the functionality of the affected limbs, and serious games present an innovative approach to achieving this goal. Traditional solutions often pose challenges such as high costs, complex setups, and usability issues for young children. This study proposes the use of bi-manual interaction games on off-the-shelf tablets to enhance the accessibility and effectiveness of rehabilitation. A comprehensive analysis of the current literature and existing rehabilitation technologies was conducted, revealing the gaps that this project seeks to address. The study involved defining the specific needs and preferences of the target user group, followed by the development and implementation of prototypes. The usability of the final prototype was evaluated with children, ensuring that the application is engaging, intuitive, and beneficial to improve motor skills
STAINED GLASS
Tato diplomová práce je věnována vitráži její historii, technologii, současnému užití a možnému překladu do jiných sfér. Vznikl objekt z vitrážnického odpadního skla ve tvaru ležaté osmičky, symbolu nekonečna. K této podobě jsem dospěla procesem vylučovacím, kdy jsem postupně zkoumala různé možnosti tvarového a materiálového zpracování. Hlavním cílem bylo propojit estetickou hodnotu s udržitelností a zdůraznit potenciál recyklace v tvorbě, zejména v rámci DIY přístupů. Práce zároveň reflektuje duchovní symboliku, nekonečný koloběh materiálů a zároveň příjmá klišé spojená se symbolem nekonečna.This thesis is dedicated to stained glass its history, technology, contemporary applications, and possible translation into other spheres. The resulting work is an object made from waste stained glass in the shape of a horizontal figure eight, a symbol of infinity. I arrived at this form through an eliminative process, exploring various possibilities in terms of shape and material. The primary aim was to combine aesthetic value with sustainability and highlight the potential of recycling in creative practices, particularly within the DIY approach. The work also reflects on spiritual symbolism, the infinite cycle of materials, and addresses the clichés associated with the infinity symbol
Scheduling of a deployment of software updates in a distributed environment
Nasazování aktualizací na cluster serverů je rutinní úloha, která vyvažuje kompromis vylepšení služby s minimalizací rizik jejího rozbití. Kanárové nasazení tato rizika zmírňuje tím, že před nasazením aktualizace na celý cluster serverů nasadí aktualizaci na malou podmnožinu serverů. Ruční správa kanárového nasazení ve velkých clusterech je však komplikovaná a náchylná k chybám. Naše práce představuje mechanismus, který proces kanárového nasazení automatizuje. Mechanismus se skládá ze dvou hlavních částí: prediktoru a plánovače. Prediktor předpovídá provoz na serverech a plánovač využívá předpovědi spolu s dalšími vlastnostmi serverů a clusteru k vytvoření plánu nasazení. Mechanismus jsme navrhli tak, aby byl modulární, bezpečný a pozorovatelný. Funkčnost mechanismu jsme vyhodnotili na reálných datech a tak potvrdili jeho účinnost při zvyšování spolehlivosti procesu nasazení a snižování potenciálního dopadu v případě, že aktualizace službu rozbije.Deploying updates to a server cluster is a routine task that balances introducing service improvements with minimizing risks of breaking the service. A canary deployment mitigates these risks by deploying an update to a small subset of servers before a full rollout. However, manually managing the canary deployment in large clusters is complicated and error-prone. Our thesis presents a mechanism that automates the canary deployment process. The mechanism consists of two main parts: a predictor and a scheduler. The predictor forecasts server traffic, and the scheduler uses the predictions along with other server and cluster properties to create a deployment schedule. We designed the mechanism to be modular, safe, and observable. We evaluated the mechanism on real-world data, confirming its effectiveness in improving the deployment process' reliability and reducing the potential impact if the update breaks the service
Multiplatform Application for Learning Vocabulary through Song Lyrics
Tato bakalářská práce popisuje proces vývoje multiplatformní aplikace pro studium slovní zásoby prostřednictvím textů písní. Práce analyzuje relevantní strategie učení slovní zásoby a podobná řešení za účelem stanovení požadavků na aplikaci. Aplikace je následně navržena a implementována s využitím technologií jako ASP.NET Core, Flutter, SpaCy a NLTK. Výsledná aplikace poskytuje funkce jako vyhledávání textů písní, filtrování slov podle úrovně CEFR, hledání významů slov a pět typů cvičení.This bachelor thesis presents the development process of a multiplatform application for learning vocabulary through song lyrics. The thesis analyzes relevant vocabulary learning strategies and similar solutions to outline the requirements for the application. The app is subsequently designed and implemented with the use of technologies like ASP.NET Core, Flutter, SpaCy, and NLTK. The resulting application provides functionalities such as lyrics search, CEFR level filtering, monolingual dictionary lookup, and five types of practice exercises
Design of a drinking water supply system in the village Vřeskovice
Diplomová práce s názvem "Vypracování projektové dokumentace vodovodu v obci Vřeskovice" se zabývá návrhem a technickým řešením nové vodovodní sítě pro zajištění spolehlivého zásobování obyvatel pitnou vodou. Práce zahrnuje analýzu stávající situace, návrh optimální trasy vodovodu, dimenzování potrubí a konstrukci vodojemu, který bude sloužit pro akumulaci a distribuci vody. Součástí dokumentace jsou hydraulické výpočty, technická řešení jednotlivých částí systému a návrh provozních opatření. Práce je zpracována v souladu s platnými normami a legislativou a klade důraz na bezpečnost, hygienu a udržitelnost navrhovaného systému. Výsledný projekt je připraven k realizaci a přispěje ke zlepšení kvality života obyvatel obce.The thesis titled "Development of Project Documentation for the Water Supply System in the Municipality of Vřeskovice" focuses on designing and engineering a new water supply network to ensure reliable potable water delivery for residents. The study includes an analysis of the current situation, the design of the optimal water pipeline route, pipe dimensioning, and the construction of a water reservoir for water storage and distribution. The documentation encompasses hydraulic calculations, technical solutions for various system components, and the proposal of operational measures. The project is prepared in compliance with applicable standards and regulations, emphasizing safety, hygiene, and sustainability. The final design is ready for implementation and will enhance the quality of life for the community
The Impact of Emotional Intelligence on the Style and Performance of Officials in the Selected Institution
Diplomová práce se zabývá vlivem emoční inteligence na styl a výkon vedoucích pracovníků ve vybrané instituci. Emoční inteligence se v posledních dekádách stává stále důležitější součástí našeho života. V pracovním prostředí úspěch stále více závisí na schopnosti rozumět a efektivně řídit své vlastní emoce i emoce druhých lidí. Cílem diplomové práce je prozkoumat vliv emoční inteligence na způsob vedení (styl) a zvládání povinností (výkon) vedoucích pracovníků v rámci úřadu Městské části Prahy 13, posoudit stávající stav, určit možné příležitosti pro zlepšení a navrhnout vhodná řešení. Data byla získána na základě kvalitativního rozhovoru s tajemníkem úřadu a dotazníkového šetření mezi vedoucími pracovníky. Na základě teoretických poznatků, kvalitativního rozhovoru a výsledků dotazníkového šetření byl prokázán jednoznačný vliv emoční inteligence na styl a výkon vedoucích pracovníků. Dále bylo zjištěno, že určité typy vedoucích pracovníků disponují vyšší emoční inteligencí než ostatní typy. I když vedoucí pracovníci v rámci úřadu disponují vysokou úrovní sebeuvědomění, sebeovládání, motivace a empatie a identifikují se jako vedoucí pracovníci typu Parťák či Mentor, je nezbytné se neustále rozvíjet. Podstatou emoční inteligence je, že představuje oblast, kterou lze neustále rozvíjet a zdokonalovat. Pro další rozvoj a zvýšení úrovně emoční inteligence bylo doporučeno zaměřit se na systematické vzdělávání v oblasti emoční inteligence, podporu teambuildingových aktivit a zvýšení frekvence zpětné vazby na pracovišti.This thesis examines the impact of emotional intelligence on the style and performance of offi-cials in a selected institution. Emotional intelligence has become an increasingly important part of our lives in recent decades. In the work environment, success increasingly depends on the ability to understand and effectively manage one's own emotions and those of others. The aim of this thesis is to investigate the influence of emotional intelligence on the leadership (style) and duty management (performance) of officials within the Municipal Office of Prague 13, to assess the current state of affairs, to identify possible opportunities for improvement and to suggest appropriate solutions. The data was obtained through a qualitative interview with the secretary of the office and a questionnaire survey among officials. Based on the theoretical findings, qualitative interview and questionnaire survey results, a clear influence of emotional intelligence on leadership style and performance was proven. It was also found that certain types of leaders possess higher emotional intelligence than other types. Although officials within the authority possess a high level of self-awareness, self-control, motivation and empathy and identify themselves as Partner or Mentor type leaders, it is essential to continually develop. The essence of emotional intelligence is that it is an area that can be continually developed and improved. To further develop and increase the level of emotional intelligence, it was recommended to focus on systematic emotional intelligence education, support team building activities and increase the frequency of feedback in the workplace
Subchannel code SUBCAL optimization and validation for square lattice
Subkanálová analýza je jednou z metod používaných pro simulaci přenosu tepla a proudění chladiva v aktivní zóně. Tato diplomová práce je věnována adaptaci výpočetního kódu SUBCAL, původně vyvinutého pro reaktory s trojúhelníkovou mříží, na reaktory se čtvercovou mříží. V práci jsou na základě rešerše identifikovány a analyzovány výpočetní vztahy, modely a korelace závislé na geometrii. Následně je popsán způsob implementace vybraných vztahů pro čtvercovou mříž do kódu SUBCAL a optimalizace výpočetního modelu pro přepočet PSBT benchmarku. Ověření navržených změn je provedeno porovnáním výsledků přepočtení benchmarku s experimentálními daty a code-to-code porovnáním s ostatními zapojenými organizacemi. Provedené úpravy a přepočtení PSBT benchmarku je výchozím bodem validace kódu SUBCAL pro tento typ výpočtů.Subchannel analysis is one of the methods used to simulate heat transfer and coolant flow in the reactor core. This thesis is focused on the adaptation of the SUBCAL computational code, originally developed for reactors with a triangular lattice, to reactors with a square lattice. In this thesis, geometry-dependent computational relations, models and correlations are identified and analyzed based on the research. The implementation of the selected relations for the square lattice in the SUBCAL code and~optimization of the computational model for recomputation of the PSBT benchmark are then described. Verification of the proposed changes is performed by comparing the benchmark recalculation results with experimental data and code-to-code comparisons with other participating organizations. The modifications made and the recalculation of the PSBT benchmark is the starting point of the SUBCAL code validation for this type of calculations
Numerical simulation of the flow field in the urban area
Tato práce se zaměřuje na proudění v mezní vrstvě atmosféry v mˇěstské zástavbě a srovnání experimentálních a numerických výsledků. Na základě [1] byla zvolena geometrie s řadou domků s plochými střechami. Pro numerické simulace byl použit solver OpenFOAM, využívající Navier-Stokesovy a RANS rovnice a kε model turbulence. Byla zkoumána závislost výsledků na délce zástavby a vstupních podmínkách. Simulace s 12 domky a vstupem na hřebeni domů (VNH) vykazovaly dobrou shodu s experimentem, zatímco zkrácený vstup (VZ) přinesl odlišné výsledky. Zkrácení oblasti na 6 domků vedlo k odlišným proudovým strukturám a vyšším hodnotám rychlostí. Výsledky ukazují, že se vstupem VNH je možné použít kratší geometrii s přijatelnou přesností, což výrazně zkracuje výpočetní čas.This work focuses on the flow within the atmospheric boundary layer in urban areas and the comparison of experimental and numerical results. The study investigated the dependence of results on the length of the urban area and boundary conditions. Based on [1], a geometry with a series of flat-roofed buildings was selected. Numerical simulations were performed using the OpenFOAM solver, employing the Navier-Stokes and RANS equations with the kε turbulence model. Simulations with 12 buildings and roof-level inflow (VNH) showed good agreement with the experiment, while the truncated inflow (VZ) produced significantly different results. Reducing the domain to 6 buildings led to altered flow structures and increased velocity magnitudes. The findings demonstrate that with inflow VNH, a shorter geometry can provide results with acceptable accuracy, significantly reducing computational time
IoT campus information system
Tato diplomová práce se zabývá návrhem prototypu chytré interaktivní tabulky jako fyzického uživatelského rozhraní fakultního projektu s názvem Místnosti FEL. V úvodní kapitole jsou definovány požadavky na zařízení získané na základě připomínek organizátorů projektu, studentů a výsledků pilotního projektu. Druhá kapitola představuje konkrétní hardwarové komponenty, ze kterých bude zařízení sestaveno. Jsou představeny displeje využívající technologii e-ink, vývojová deska ESP32-POE-ISO a senzor gest APDS-9960. Třetí kapitola definuje softwarové knihovny příslušné jednotlivým komponentám a provází testováním těchto komponent samostatně i ve vzájemné interakci. Čtvrtá kapitola popisuje správu obrázků určených k zobrazení na displeji. Pozornost je věnována zejména uložení obrázků v paměti PSRAM a způsobu vykreslování obsahu na displej. Pátá kapitola se věnuje softwarové implementaci komunikace zařízení. Představena je knihovna pro řízení Ethernetu a zejména je podrobně rozebrána implementace protokolu MQTT s knihovnou espMqttClient. Šestá kapitola se věnuje rozboru čitelnosti zobrazení pro použitý displej, kdy je popsána vhodnost použití některých fontů a optimální způsob konverze obrázků. Sedmá kapitola představuje navržené ochranné pouzdro a uzavírá práci z hlediska hardwaru. Závěrečná kapitola provází testováním zařízení a jejím výstupem je konečná verze firmwaru zařízení. V závěru práce je krátce prezentováno několik možností rozšíření vzniklého systému.This thesis addresses the design of a prototype for an interactive table that functions as a physical user interface for the FEL Rooms project. The introductory chapter outlines the devices requirements based on feedback from project organizers, students, and insights from a pilot project. The second chapter details the hardware components, including e-ink displays, the ESP32-POE-ISO development board, and the APDS-9960 gesture sensor. The third chapter identifies the relevant software libraries and outlines testing procedures for each component individually and collaboratively. The fourth chapter explores image management for display, focusing on efficient PSRAM storage and content rendering methods. The fifth chapter discusses the software implementation of device communication, introducing Ethernet and MQTT libraries and detailing the integration of the MQTT protocol with the espMqttClient library. The sixth chapter analyzes display readability and evaluates suitable fonts and image conversion methods. The seventh chapter presents the design of a protective case, concluding the hardware development. The final chapter details device testing and the resulting firmware version, along with suggested extensions for the system